新入荷 再入荷

プレゼントを選ぼう! リアルなCGの作りかた | dipross エンジニアリング事業部 コンピュータ・IT

flash sale icon タイムセール
終了まで
00
00
00
999円以上お買上げで送料無料(
999円以上お買上げで代引き手数料無料
通販と店舗では販売価格や税表示が異なる場合がございます。また店頭ではすでに品切れの場合もございます。予めご了承ください。
新品 5184円 (税込)
数量

商品詳細情報

管理番号 新品 :18360660927
中古 :18360660927-1
メーカー 9669ee815cfa 発売日 2025-05-14 00:41 定価 7200円
カテゴリ

プレゼントを選ぼう! リアルなCGの作りかた | dipross エンジニアリング事業部 コンピュータ・IT

リアルなCGの作りかた | dipross エンジニアリング事業部。物理ベースレンダリングを柔らかく説明してみる(4) #PBR - Qiita。物理ベースレンダリング(1) 概要とglTF | metaseq.net。セール!新品!高級 白酒 釣魚壺。CGテキスト 物理ベースレンダリング法 \r物理ベースレンダリング Physically Based Rendering 初版 \r\rタイトル Physically Based Rendering: from theory to implementation\rシリーズ名 The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology / David H. Eberly, Magic Software,\r著者 MattPharr, Greg Humphreys\r出版社 Morgan Kaufmann\r出版社 Elsevier Science\r出版年月日等 2004 初版(最近版は第4版)\r体裁 ハードカバー,xxxii, 1019 p. 21 x 23.5 x 5 cm\r付録 CD-ROM (透明ケースに入り)\r参考文献 (p. 961-988) ,索引あり.\rISBN 012553180X \r言語 英語\r\r状態\r・ ハードカバーの表紙カバーには破れはないがたわみシワ1箇所あり.表面に汚れはないがすれ疵がある.\r・ 本体の天部,小口部,地部はきれい.\r・読み跡なく,書込みや線引きは無い.未使用品に近いです.\r\r注記 本商品はメルカリだけに出品しております。\r\r●発送:佐川急便/日本郵便にて発送します\r●自宅で保管中.\r\r#コンピュータグラフィックス #Physically_Based_rendering \r#theory_to_implementation #interactive_3D_technology \r#幾何学 #変換 #形状 #Primitives #Intersection_Acceleration \r#Radiometry #カメラモデル #反射モデル #テクスチャー \r#Volume散乱 #光源 #モンテカルロ積分 #表面反射 #Volume_Rendering \r #物理ベースレンダリング \r#Physically_Based_Rendering \r # Rendering #レンダリング #Computer_Graphics \r#コンピュータグラフィックス #CG。物理ベースレンダリングを柔らかく説明してみる(4) #PBR - Qiita

 

商品情報の訂正

このページに記載された商品情報に記載漏れや誤りなどお気づきの点がある場合は、下記訂正依頼フォームよりお願い致します。

訂正依頼フォーム

商品レビュー

レビューの投稿にはサインインが必要です